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22. Dezember 2010

Didi on the air guitar

Well, let's not talk about it...

FROHE WEIHNACHTEN, einen guten Rutsch und fröhliches White Castle Bauen

MERRY CHRISTMAS, a happy New Year, and a cheerful time with building White Castles

Wir wünschen allen erholsame Feiertage mit der Familie und Freunden...

...und freuen uns auf ein Wiedersehen in alter Frische im nächsten Jahr. Um die Wartezeit bis dahin zu verkürzen haben wir drei Rezepte parat: 

Zum Einen präsentieren wir Euch hier ein paar Impressionen unserer Weihnachtsfeier, die bei Fondue und gutem Wein stattfand.

Zum Anderen wollen wir Euch an unseren White Castle Aufruf erinnern: Wir suchen immer noch Fotos der schönsten Burgen-Kreationen, die sich aus dem in Essen verteilten White Castle Bausatz schaffen lassen. Der Fantasie sind kaum Grenzen gesetzt - auch Bemalung und Zuhilfenahme von zusätzlichen Materialien ist erlaubt - das Ganze sollte jedoch als White Castle erkennbar sein.

Einsendeschluss der Fotos ist der 31. Dezember

Und zu guter Letzt empfehlen wir natürlich ausgiebig zu spielen! Wer Inspiration für seinen nächsten Spieleabend sucht, der klicke bitte hier.

We wish all of you recreative holidays with your families and friends...

 

...and are looking forward to seeing you again next year. To shorten the long waiting time we recommend three strategies:

First of all you can take a look at these pics, shot at our White Castle Christmas party, spent with Fondue and good wine.

Then we want to recall our White Castle competition: We are still looking for pictures of the best castle-creation, that can be made with the White Castle kit we distributed in Essen. There are hardly any limits to your fantasy - paint it or use additional materials - but it should be a recognizable White Castle.

Deadline for sending the pictures is the 31st of December

And last but not least we recommend to play intensely! If you are looking for inspiration for the next games evening, please klick here.

                 

      The most impressive dedication of all times,                              The White Castle / Time:Traveller Team        

      including garden gnomes         

22. Dezember 2010

Mille Grazie, a White Castle by Dirk Hillebrecht 

(Zoch)

Mille Grazie: Wenig Regel - viel Spiel!

Mille Grazie: little rules - a lot of fun!

Rezensionen zu Dirk Hillebrechts erster Veröffentlichung, erschienen bei Zoch

deutsch: roachware.blogspot.com/mafioser-dank

Reviews on Dirk Hillebrechts first publication, published by Zoch

 

English: blog.metagames.co.uk/mille-grazie

20. Dezember 2010

Our long term partner Hasbro

White Castle bei der Hasbro Spieleerfinder Party in London

White Castle at the Hasbro inventors party in London

Ein anregender Abend unter Erfindern, Entwickerln und Redaktion

Es ist immer wieder erfreulich, wenn man sich in aller Ruhe persönlich mit seinen Geschäftspartnern auszutauschen kann, abseits des Trubels diverser Messen und nicht in Form knapper Telefonate oder e-mails. Hasbro hat so eine Gelegenheit geschaffen und einen Kreis von Spiele- und Spielzeugerfindern in seine UK Büros eingeladen.

Ich war als Repräsentantin der White Castle Spieleagentur eingeladen, die seit nunmehr 5 Jahren im Rahmen des Agenturservice Spiel- und Spielzeugideen für Hasbro sichtet. Es war ein aufschlussreicher und schöner Abend, vor allem um Menschen, mit denen man für gewöhnlich nur über Distanz kommuniziert, auch persönlich kennen zu lernen. Das Thema Spiel stand dabei natürlich im Mittelpunkt.

Danke für die hervorragende Organisation: Sowohl die Präsentationen, als auch die persönlichen Gespräche und natürlich die Bewirtung ließen nichts zu wünschen übrig. Ich freue mich auf ein Wiedersehen!

anita landgraf

An inspiring evening among inventors, developers and editorial

 

It is always a pleasure to exchange views with ones business partners in a quiet and personal atmosphere, off the beaten tracks of fairs and not in form of short telephone conversations or e-mails. Hasbro has created a chance to do that by inviting a circle of game and toy inventors to its UK office.

I was invited as a representative of the White Castle Agency, which screens game and toy ideas for Hasbro for over 5 years now, within the framework of the agency service. It was an insightful and nice evening, particularly to get to know people in person, with whom I use to communicate at a distance. Of course, the event focused on games and toys.

Thanks for the great organisation: The presentations, as well as the personal conversations and also the hospitality was awesome. I'm looking forward to meeting you again!

anita landgraf

22. November 2010

Each table is its own Banana Republic

The final players together with the authors

JoKer, the one and only President of all Banania

Junta: Viva el presidente! Turniere

Junta: Viva el presidente! Tournaments

Rückblick auf das erste Turnier und Ankündigung für das nächste Turnier, das bereits am 17.12.2010 stattfindet

Nachdem das Spiel bereits auf der Messe in Essen sehr gut ankam, war auch das erste offizielle Viva el presidente! Turnier ein voller Erfolg. Die Spielbar (Lederergasse 26, Wien VIII) hat dankenswerter Weise ihre Räumlichkeiten für eine ganze Horde geldgieriger und machtgeiler Möchtegern-Präsidenten zur Verfügung gestellt. Die 50 Turnierplätze waren vollends ausgebucht, einige Besucher konnten leider nicht mehr teilnehmen.

Daher empfehlen wir allen Spielern, die schon immer Mal Präsident werden wollten sich rechtzeitig für das nächste Turnier anzumelden:

wann: Fr, 17.12.2010

wo: wienXtra-Spielebox (Albertgasse 35/II, Wien VIII)

Beginn: 18.30

Nähere Infos und Platzreservierungen möglich über die Spielebox: www.spielebox.at

Um Euch schon Mal in Stimmung zu bringen, hier ein paar Impressionen des 1. Turniers...

A short retrospect on the first tournament and announcement of the next one to come on the 17th of December 2010

 

After it's success at the games fair in Essen, the first Viva el presidente! tournament was also a complete success. The "Spielbar" (Lederergasse 26, Wien VIII) provided their rooms for a horde of power-possessed and greedy for money wannabe-presidents. The maximum of 50 players participated, and some of the attendants couldn't participate anymore.

That's why we recommend all players, who always wanted to be a president, to subscribe to the next tournament on time:

date: Fr, 17th, Dec 2010

place: wienXtra Spielebox (Albertgasse 35/II, Vienna VIII)

start: 6.30 pm

Details and reservations on: www.spielebox.at

Here are a few pics from the first tournament, to give you an impression...

18. November 2010

100er Stand at the Vienna Rathaus Christmas Market

Freitag Abend zwischen 19.00 und 21.00 lädt Ronald zum Umtrunk an seinen 100er Stand

Friday evening between 7 and 9 pm Ronald invites to meet at his 100er stand

Den ersten langen Spieletag am Wiener Spielefest sollte man traditionell am Christkindlmarkt ausklingen lassen.

Ronald Hofstätter lädt alle Spielefreunde herzlich ein am Freitag Abend auf einen kostenlosen Punsch am 100er Stand des Christkindlmarktes Rathausplatz vorbeizukommen. Wir freuen uns auf zahlreiches Erscheinen und wünschen einen schönen Start in das lange Wiener Spielewochenende im Vienna International Center.

Wer es an diesem Tag nicht mehr auf den Rathausplatz schafft, kann sich immer noch einen 25% Gutschein für den 100er sichern. Zu diesem Zwecke einfach auf den Gutschein Link klicken und ausdrucken.

Let the first long gaming day at the "Wiener Spielefest" end at the traditional Christmas market

 

Ronald Hofstätter invites all friends of good games to meet and get a free cup of punch on Friday evening at the 100er stand at the Rathausplatz Christmas Market. We are looking forward to see many of you there and wish you all a pleasent start of the long Viennese gaming weekend at the Vienna International Center.

For all of you who can't make it to the Rathausplatz that day: Get yourself a 25% voucher for the "100er". Just klick on the voucher link and print it yourself.

18. November 2010

Cooperative Games are in fashion at the moment...

...so Ann-Christin and Tina combined their kits.

 

Das große White Castle Bausatz Gewinnspiel

The big White Castle construction kit competition

Schickt uns ein Foto von Eurem White Castle und gewinnt den exklusiven White Castle Überraschungspreis

Eurer Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Die einzige Teilnahmebedingung ist der Einsatz des White Castle Bausatzes, den wir im Rahmen der Spiel 10 verteilt haben. Wer noch keinen Bausatz bekommen hat, möge dies bei uns kundtun. Wir haben noch ein paar Restexemplare zu vergeben.

Einsendeschluss ist der 31. Dezember. Der Gewinner wird vor der Nürnberger Spielemesse informiert.

Viel Spaß beim Basteln, Bauen, Baupläne zeichnen...

Send us a picture of your White Castle and win an exclusive White Castle surprise award

 

There are no restrictions to your phantasy. The only condition for participation is to use the White Castel construction kit, that we gave away on the Essen games fair 2010. If any of you didn't get a kit so far, contact us. We have a few of them left.

Deadline is the 31st of December. The winner will be informed before the Nuremberg Games Fair.

Have fun while drawing blueprints and constructing...

04. November 2010

Junta - Viva el presidente, a White Castle game published by Pegasus, developed by Sebastian Resl & Christoph Reiser

Junta: Viva el presidente! Nummer 1 des Boardgamegeek Rankings der Spiel 10

Junta: Viva el presidente! No. 1 of the boardgamegeek ranking at the Essen games fair 2010

Das Erstlingswerk der Autoren Sebastian Resl & Christoph Reiser ist gleich ein voller Erfolg!

Hier gibt es den Link zur entsprechenden Boardgamegeek Seite, sowie das Cliquenabend.de Interview mit den Autoren. (Ein Wunder, dass sie zwischen den Autogrammstunden überhaupt noch Zeit dafür gefunden haben! :-)

Außerdem kündigen wir noch das erste Junta: Viva el presidente! Turnier an, das am Freitag, 5.11. ab 19.00 in der Spielbar (Lederergasse Ecke Laudongasse, Wien 8) stattfindet. Anmeldungen über Facebook (Junta: Viva el presidente! Turnier und Feier) oder spontan vor Ort.

Viel Spaß beim Intrigieren und falsche Versprechungen machen!

The debut feature of the developers Sebastian Resl and Christoph Reiser is a big hit!

 

Here's the link to the according Boardgamegeek site, as well as to the Cliquenabend.de Interview with the developers. (Amazing, that they found the time for that between their signature sessions! ;-)

Additional we announce the first Junta: Viva el presidente! tournament, that will take place on Friday, 5th of November in the Spielbar (Lederergasse Ecke Laudongasse, Vienna 8) starting at 19.00. Registrations via facebook (Junta: Viva el presidente! Turnier und Feier) or spontaneously at the very evening.

Have fun with your intrigues and false promises!

04. November 2010

Logo

White Castle auf der diesjährigen Spiel

Soll man SpielemEssen?!

Are your gamesFair?

Die Spiel '10 war schön, aber zu kurz, um alles zu sehen und mit allen Leuten zu sprechen

In diesem Jahr war das White Castle Team tatsächlich bis zur letzten Minute ausgelastet. Zwischen den unzähligen Verlags- und AutorInnenmeetings blieb dennoch Zeit für unsere kleine 10-Jahres-Feier im Anschluss an den ersten Messeabend. Wir freuen uns sehr, dass so viele Freunde und Partner erschienen sind!

Besonders stolz sind wir natürlich wie immer auf unsere Neuerscheinungen: Mille Grazie (Dirk Hillebrecht), Flucht vor dem T-Rex (Jörg Domberger), Take it or leave it (Arno Steinwender, Christoph Puhl), Junta - Viva el Presidente (Christoph Reiser, Sebastian Resl) und Crime&Mystery - Bakerstreet Files (Johannes Krenner), wobei sich vier dieser Autoren über ihre Erstveröffentlichung freuen dürfen. Ein gutes Zeichen, dass sowohl der Spieler-, als auch der Autorennachwuchs zahlreich ist!

Wir bedanken uns bei allen Menschen, mit denen wir auf der Messe Zeit verbracht haben, sei es nun zu einem geschäftlichen oder privaten Gespräche, oder einfach "nur" zum Spielen. Es war uns wie immer eine Freude!

Hier noch ein paar Impressionen der White Castle 10-Jahres-Feier...

The Gamesfair '10 was great, but too short to see it all and talk to everyone

 

This year the White Castle Team was busy up to the last minute. But between the many meetings with publishers and game developers, we still found the time for our little 10th anniversary -party in the evening of the first day of the fair. We are really happy that so many friends and partners showed up and hope that we will have such a good time at our 20-year-anniversary-party as well.

Of course we are very proud of our new releases: Mille Grazie (Dirk Hillebrecht), Flucht vor dem T-Rex (Jörg Domberger), Take it or leave it (Arno Steinwender, Christoph Puhl), Junta - Viva el Presidente (Christoph Reiser, Sebastian Resl) and Crime&Mystery - Bakerstreet Files (Johannes Krenner). For four of these authors it's their first release. That's a good sign that the players, as well as the game designers are numerous, alive and won't die out!

We want to thank all people who spent time with us on the fair, whether for a business or a private talk, or "just" to play. It was a great pleasure - again!

Finally we want to share some impressions from the White Castle 10th anniversary party...

ronald hofstätter

joKer

ranita

29. Oktober 2010

The Castle of Vienna, Hofburg

Corina Müller (TIME:TRAVELLER) giving the lecture

Time:Traveller Präsentation in der Hofburg

Time: Traveller presentation in the Hofburg

Gemeinsam mit dem Bundesdenkmalamt (BDA) und dem Klimt-Verein wurden die neuen TIME:TRAVELLER-Visualisierungen des Klimt-Ateliers präsentiert

Auf Einladung des Vereins Gedenkstätte Gustav Klimt und des BDA präsentierte TIME:TRAVELLER am Abend des 28. Oktober 2010 seine neuesten Visualisierungen im ehrwürdigen Ahnensaal der Hofburg.

Gemäß dem Wunsch Egon Schieles, Klimts letzte Atelierräume originalgetreu zu erhalten und sie Kunstfreunden als Klimt-Gedenkstäte zur Verfügung zu stellen, bilden die TIME:TRAVELLER-Visualisierungen eine erste origialgetreue Rekonstruktion von Atelierraum und Empfangszimmer der sogenannten Klimt-Villa in der Feldmühlgasse 11 in Wien-Hietzing.

Weitere Informationen zum Projekt, sowie die Visualisierungen der Atelierräume gibt es unter: www.timetraveller.eu

Together with the Federal Historic Preservation Agency (BDA) and the Klimt-Association, the new TIME:TRAVELLER visualisations of the Klimt-studios were presented

 

On invitation of the Association of the Memorial Place Gustav Klimt and the BDA, TIME:TRAVELLER presented its latest visualisations in the venerable room "Ahnensaal" of the Hofburg on the evening of the 28th of October 2010.

Persuant to Egon Schiele's wish to preserve Klimt's final studios in their original state and to make them available to fans of art as a Memorial Place, the TIME:TRAVELLER visualisations created the first true to the original reconstruction of the studio and entrance room of the so-called Klimt-Villa in Feldmühlgasse 11 in Vienna, Hietzing.

Find more information on the project, as well as the visualisations of the studios at: www.timetraveller.eu

13. Oktober 2010

 

 

Mit Händen und Füssen - Spieleveranstaltungen

With your hands and feet - play events

Unter der Leitung von Mirjam Boschitz, Michael Silbergasser und der wienXtra Spielebox finden in nächster Zeit folgende Aktionstage statt:

Fr, 29.10. um 18.00

beim Kontaktepool-Talenteabend, Verein Station Wien, Einsiedlerplatz 5, 1050

Der Verein vermittelt interkulturelle Kontakte zwischen Einheimischen und Zugewanderten

Fr, 15.10 um 19.00 und um 20.30

bei der Spielenacht der wienXtra Spielebox, Albertgasse 35/II, 1080

Do, 4.11. ab 10.30

im Rahmen eines Deutschkurses für Frauen, Verein Station Wien, Einsiedlerplatz 5, 1050

Sa, 20.11. um 15.00 und um 16.30

beim Familienspieltag der wienXtra Spielebox, Albertgasse 35/II, 1080

Weitere Termine im nächsten Jahr:

So, 6.2. und Mo, 7.2.2011

im Rahmen der Spieltage im Wiener Rathaus

Sa, 26.2.2011

beim Familienspieltag der wienXtra Spielebox, Albertgasse 35/II, 1080

Directed by Mirjam Boschitz, Michael Silbergasser and the wienXtra Spielebox the following events will take place:

 

Fri, 29.10. at 18.00

at the Contact-pool-talents, Club Station Wien, Einsiedlerplatz 5, 1050

This Club establishes intercultural contacts between natives and immigrants

Fri, 15.10 at 19.00 and at 20.30

at the Games Night, wienXtra Spielebox, Albertgasse 35/II, 1080

Thu, 4.11. from 10.30

at a German class for women, Club Station Wien, Einsiedlerplatz 5, 1050

Sat, 20.11. at 15.00 and at16.30

at the Family Games Day, wienXtra Spielebox, Albertgasse 35/II, 1080

Events coming up next year:

Sun, 6.2. and Mo, 7.2.2011

at the Games Days in the City Hall of Vienna

Sat, 26.2.2011

at the Family Games Day, wienXtra Spielebox, Albertgasse 35/II, 1080

13. Oktober 2010

Ronald Hofstätter & Mike Gray (Senior Director of Global Concept Acquisition) at Hasbro Games

Noch ein runder Geburtstag: 5 Jahre Autorenservice für Hasbro

Another anniversary: 5 years of developers services for Hasbro

Spielvorschläge für Hasbro können nun schon seit einem halben Jahrzehnt bei White Castle eingereicht werden

Als unabhängige Agentur hat White Castle im Jahr 2005 die Sichtung von neuen Spielideen für den Spieleriesen Hasbro übernommen. Seit dieser Zeit sind eine enorme Menge unterschiedlichster Spiele aus allen möglichen Ländern von uns begutachtet worden und wir sind immer erfreut über neue Ideen!

Wer sich über unser Autorenservice informieren möchte, einfach hier klicken.

Game ideas for Hasbro can be submitted to White Castle since half a decade now

 

White Castle has taken over the examination of new game ideas for the game giant Hasbro in the year 2005 as an independent agency. Since then we have examined a huge amount of the most different games from all over the world and we are always interested in new ideas.

If you want to get more information on our developers service, please click here.

05. Oktober 2010

Crime & Mystery: Bakerstreet files

a White Castle game published by Heidelberger Spieleverlag, developed by Johannes Krenner

White Castle und Heidelberger starten eine neue Spielserie

White Castle and Heidelberger launch a new game series

Die "Bakerstreet Files" ist die erste Publikation von Johannes Krenner und gleichzeitig das erste Spiel der

"Crime & Mystery" Reihe

Als Detektiv im London des beginnenden 20. Jahrhunderts gilt es das Verhör seines Verdächtigen möglichst gut nachzuerzählen, um auch die Kollegen auf die richtige Spur zu locken. Doch letztlich will natürlich jeder selbst derjenige sein, der die meisten Hinweise richtig interpretiert hat.

Ein ungewöhnlich - kommunikatives Krimispiel mit immer neuen Geschichten, die so verrückt sind, wie ihre Erzähler...

The "Bakerstreet Files" ist the first publication of Johannes Krenner and at the same time the first game of the

"Crime & Mystery" series

 

Being a detective in the beginning-20th-century-London, it is necessary to retell the questioning of your suspect as good as possible, to get your colleagues on the right track. But in the end everyone wants to be the best, who has interpreted most of the hints correctly.

An exceptional - communicative crime game with ever new stories that are as crazy as their storytellers...

05. Oktober 2010

Mille Grazie, a White Castle game published by Zoch,developed by Dirk Hillebrecht

Wir präsentieren eine weitere White Castle Herbstneuheit: Mille Grazie

We present another new White Castle game: Mille Grazie

Wir freuen uns bei Dirk Hillebrechts Erstveröffentlichung nun auch erstmals mit dem Zoch-Verlag kooperiert zu haben

In diesem einfach zu erlernenden Familienspiel darf man sowohl seine Neigungen als Räuber, als auch als Edelmann ausleben. Als Edelmann sollte man ein gutes Gespür dafür haben, welche Wege Italiens man als nächstes beschreiten kann, ohne schon wieder beraubt zu werden. Ansonsten kann es sein, dass einer der raubenden Mitspieler sich mit den Worten "Mille Grazie" charmant für die Beute bedankt.

We are happy that Dirk Hillebrechts first publication was also our first cooperation with Zoch

 

In this easy to learn family game one can live his affinities to the life of a bandit, as well as a nobleman. Being a nobleman, one should have a good intuition on which roads of Italy can be travelled without being robbed. Again. Otherwise it is quite likely that one of the robbing players thanks you for the loot with the charming words: "Mille Grazie".

04. Oktober 2010

Junta - Viva el presidente, a White Castle game published by Pegasus, developed by Sebastian Resl & Christoph Reiser

White Castle goes Junta

Viva la revolución!

Das Erstlingswerk von Sebastian Resl und Christoph Reiser schließt an den politisch unkorrekten Klassiker "Junta" an

Eine White Castle Neuvorstellung in diesem Herbst spielt in der weitgehend bekannten "República de las Bananas", in der die mittlerweile gealterte Junta - Mitglieder weiterhin gegeneinander intregieren. Ziel ist ess auch bei "Viva el presidente" möglichst viel Entwicklungshilfegelder abzustauben. Davon kauft man sich dann mehr und mehr private Milizen, baut sein Anwesen aus und versucht natürlich Präsident zu werden. Aber letztlich sind es die Statussymbole, die zählen.

Wer die Intrigen von "Junta" liebt, aber selten genügend Zeit dafür hat, sollte sich dieses Pegasus Spiel nicht entgehen lassen!

The debut feature by Sebastian Resl and Christoph Reiser is connected to the politically incorrect game classic "Junta"

 

One of the new White Castle games in this autumn is set in the well known "República de las Bananas", where the members of the Junta have grown older, but still play intrigues against each other. The aim in "Viva el presidente" is also to cash as much foreign aid money as possible. With the money the players buy more and more private militias, expand their mansions and try to become president. But in the end, it's the status symbols that count.

Everyone who loves the intriguing "Junta", but doesn't have enough time to play it, shouldn't miss out this new Pegasus game!

01. Oktober 2010

Ein Jahr White Castle - Pegasus Kooperation

One year of White Castle - Pegasus Cooperation

Seit nunmehr einem Jahr stellt White Castle sein Autorenservice für Pegasus zur Verfügung

Dieses Autorenservice dient einerseits der Entlastung der Pegasus Redaktion. Andererseits ermöglicht es (neben etablierten) auch unerfahrenen Autoren, deren Spielidee vielleicht noch nicht ganz ausgereift ist, diese gemeinsam mit uns zu verbessern bzw. zu Ende zu entwickeln, um sie dann dem Verlag zu präsentieren.

Wir haben in diesem Jahr viele interessante neue Autoren und Spielideen kennen gelernt und haben die fruchtbare Zusammenarbeit mit Pegasus genossen.

Nähere Infos zum White Castle Autorenservice und ein kurzes Briefing zu den von Pegasus gesuchten Spielen gibt es auf unserer Website.

For one year now White Castle provides its game developers' service for Pegasus

 

On the one hand this service reliefs the Pegasus editorial from the time consuming examination of new game ideas. On the other hand it enables unexperienced developers (besides the established ones), whose game idea is probably not fully developed yet, to enhance and finalize the game with us, to present it to the publisher in the end.

We got to know many new interesting developers and game ideas and we enjoyed the fruitful cooperation with Pegasus.

Detailed information on the White Castle game developers' service and a short Pegasus briefing can be found on our website.

27. September 2010

Click for the whole flyer

Aktionstag am Urban- Loritz Platz: 1. Oktober 2010

Activity day at the Urban-Loritz square: 1st of Octobre 2010

Wegen des großen Erfolges gibt es vom White Castle Spiel "Mit Händen und Füssen" demnächst eine neue Auflage als gratis give-away der Stadt Wien

Wie schon im Jahr zuvor beteiligt sich White Castle wieder am Projekt "Vielfalt Stadt Einfalt" mit dem flotten Kommunikationsspiel, das schon an den unterschiedlichsten öffentlichen und nicht-öffentlichen Orten mit verschiedenen und sehr durchgemischten Menschen gespielt wurde. Es schafft auf lustig-kreative Art einen Zugang zur Vielfalt der Stadt Wien und einen kommunikativen Zugang von Menschen unterschiedlicher Herkunft zueinander.

Alle Infos zum Ablauf und Hintergründe zur Initiative gibt es auf dem Flyer.

Viel Spaß beim Spielen - wir sehen uns am Urban Loritz Platz!

Because of its success there will be another edition of the White Castle game "With your hands and feet" as a give-away from the city of Vienna

 

Like last year, White Castle participates again in the project "Vielfalt Stadt Einfalt" with a lively communication game, that was already played at many different public and non-public places with the most different and mixed people. It opens in an amusing and creative way an access to the diversity of Vienna and creates a communicative encounter of people with most different backgrounds.

All information on the festival itself and also some background to the initiative can be found on the flyer.

Have fun playing - see you at the Urban Loritz Platz!

08. September 2010

A White Castle game by Thomas Nezold,

published by Pegasus

 

 

"Sticht oder nicht" Turnier

"Sticht oder nicht" tournament

Auf der Sommersportwoche des FC Stadlau in St. Sebastian / Mariazell...

...war Thomas Nezolds Stichkartenspiel der Knüller. Hier gibt's ein paar Impressionen.

At the FC Stadlau summer camp in St. Sebastian / Mariazell...

...Thomas Nezold's trick-card game was the hit. Here are a few impressions.

            

Let's see what we have here......                                         ...are these porcupines enough for my plans? 

24. August 2010

The lycée was a great place for the party.

 

Some who stayed for quite some time...

Die große White Castle - Ronald Hofstätter - Party - Ein Rückblick

The big White Castle - Ronald Hofstätter - party - A restrospective

Von überall her kamen Freunde, Verwandte und Partner angereist, um 10 Jahre White Castle, 40 Jahre Ronald Hofstätter und die Ankunft des kleinen Théo Hofstätter-Garavel zu feiern

Danke allen die gekommen sind! Es war toll mit Euch allen gemeinsam zu plaudern, trinken, essen und tanzen. Danke auch für die vielen wunderbaren Geschenke und die kleinen ad hoc Kunstwerke des Abends.

Hier ein paar Impressionen...

From everywhere there came friends, relatives and partners to celebrate 10 years of White Castle, 40 years Ronald Hofstätter and the arrival of little Théo Hofstätter-Garavel

 

Thanks to everyone who could come! It was a great evening and a pleasure to chat, drink, eat and dance with you. Thank you also very much for the many wonderful presents and the little ad hoc pieces of art of the evening.

Here are a few images...

Huh! Where does Daddy know all that people from..?     Yiha! Presents!

24. August 2010

Take it or leave it, published by Schmidtspiele

by Arno Steinwender & Christoph Puhl

Take it or leave it!

Ein neues White Castle Spiel als Spielermotto für diesen Herbst

Take it or leave it!

A new White Castle game and a slogan for all gamers this autumn

Die neueste Würfel-Zocke von Arno Steinwender und Christoph Puhl erscheint im September bei Schmidtspiele

Noch dauert es ein paar Tage, bis das Spiel in den Regalen steht. Wir können hier schon mal vorab das Cover präsentieren und garantieren ein ungewöhnliches "G'riss" um weiße und schwarze Würfel und die permanente Bedrohung, dass man zu lange gewartet hat...

The latest dice-gamble by Arno Steinwender and Christoph Puhl is published in September by Schmidtspiele

 

A few days to go, until the game can be found in the stores. We can present the cover in advance and we can garantee an unusual competition for white and black dice and the permanent menace, that you have waited just a little too long...

06. August 2010

Of course Théo feels at home in a castle...

Willkommen Théo! Wir gratulieren Ronald und Géraldine!

Welcome Theo! We congratulate Ronald and Géraldine!

So viele Jubiläen und ein Geburtstag: Ronald sorgt für Spieler - Nachwuchs

Es ist kaum zu glauben, aber zwischen all den laufenden Projekten, hat Ronald Hofstätter, der Gründer von White Castle auch noch die Zeit gefunden seine Familie um einen Sohn zu erweitern. Mama und Kind sind wohlauf und werden bei der im September anstehenden White Castle Feier hoffentlich bereits mit von der Partie sein.

Wir wünschen den Eltern  und dem kleinen Théo alles Gute!

So many anniversaries and one birthday: Ronald provides player offspring

 

It is hard to believe, but in between all the ongoing projects, Ronald Hofstätter, founder of White Castle, had enough time to enlarge his family with a son. Mama and child are well and will hopefully be part of the incoming White Castle party in September.

We wish all the best for the parents and little Théo!

2. August 2010

Logo Spiel des Jahres 2010 Dixit Cover

Dixit by Jean-Louis Roubira - publisher: Libellud

Logo Kinderspiel des Jahres 2010Diego Drachenzahn Cover Diego Drachenzahn by Manfred Ludwig - publisher: Haba

Wir gratulieren dem Spiel des Jahres

und dem Kinderspiel des Jahres 2010!

Congratulations to the Game of the year

and Children's game of the year 2010!

Dixit von Jean-Louis Roubira wurde zum Spiel des Jahres gewählt, Diego Drachenzahn von Manfred Ludwig zum Kinderspiel des Jahres

Das gesamte White Castle Team gratuliert den Preisträgern und wünscht weiterhin viel Freude und Erfolg bei Kreieren neuer Spiele!

Dixit by Jean-Louis Roubira was awarded Game of the Year and Diego Drachenzahn by Manfred Ludwig is the Children's Game of the Year

 

The whole White Castle Team congratulates the award winners and wishes joy and success in creating new games for the future!

27. Juli 2010

Die Party des Jahres!

The party of the year!

Das große Hofstätter-Whitecastle-Jubiläumsjahr wird ordentlich gefeiert

Auch wenn Ronald schon im Jänner seine 40 Jährchen voll gemacht hat und White Castle auch schon das ganze Jahr über die erste Dekade zu feiern hat, die groß Sause findet erst im September statt. Warum? Na, damit auch klein-Théo mitfeiern kann! Und Théo Hofstätter wird erst in den nächsten Wochen das Licht der Welt erblicken...

Hier der Link zur Einladung mit genauen Infos.

Und für alle, die es im September nicht nach Wien schaffen: Es gibt auch noch die Gelegenheit auf der "Spiel" in Essen mitzufeiern. Dort wird White Castle ebenfalls ein kleines Jubiläumsfest veranstalten. Infos folgen...

The big Hofstätter-Whitecastle-anniversary-year is celebrated

 

Even though Ronald has already had his 40th birthday in January  and even though White Castle has to celebrate it's first decade of existence throughout the whole year, the big party takes place in September. Why? Because little-Théo wants to celebrate with us. And Théo Hofstätter is going to see the light of day within the next weeks...

Here's the link to the invitation in English with all the details.

For all of you who won't make it to Vienna in September: There's also the chance to celebrate with us at the Games Fair "Spiel" in Essen. White Castle is going to organise a little anniversary party there as well. Details coming soon...

 

12. Juli 2010

Klick to enlarge / Anklicken zum Vergrößern

"Mit Händen und Füssen" im WIN Spielejournal (Heft 411)

"With hands and feet" in the WIN games magazine (issue 411)

Das White Castle Kommunikationsspiel für die Stadt Wien in der Review

Intuitive Spielelemente liefern einen einfachen Zugang zu einem Spiel, das die Menschen aus unterschiedlichen Kulturen, die eine Stadt bevölkern, einander näher bringen soll. Viersprachig und bunt wie die Stadt Wien, ist dieses Spiel "ideal an große Gruppen angepasst".

Um den gesamten Artikel zu lesen, einfach das Bild links anklicken, oder im Magazin schmökern unter:

www.spielejournal.at

The White Castle communication game for the city of Vienna reviewed

 

Intuitive game elements offer an easy access to a game, that shall bring together people from the different cultures that inhabit a city. In four languages and colorful like the city of Vienna, this game is "customized perfectly for large groups".

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12. Juli 2010

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Die erste Review zum DKT Junior im WIN Spielejournal (Heft 411)

The first review on DKT junior in the WIN games magazine (issue 411)

Piatnik hat das DKT für Kinder veröffentlicht - White Castle steht dahinter

Leider kosten ganz viele Freizeitbeschäftigungen etwas - das wissen auch schon die ganz Kleinen. Mit dem Junior DKT werden sie an diese Zusammenhänge herangeführt und dürfen auch mal das Sparschweinderl schlachten - sofern jemand gespart hat!

Um den gesamten Artikel zu lesen, einfach das Bild links anklicken, oder im Magazin schmökern unter:

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Piatnik published the DKT for kids - White Castle is behind it

 

Unfortunately many leasures cost money - even the youngest get to know about that. With DKT junior they are introduced to these relations and they can even rob the piggy bank sometime - as long as somebody has put something aside...

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01. Juli 2010

Klick for catalogue

Flucht vor dem T-Rex: Das Cover ist da!

Escape from the T-Rex: Here's the Cover!

Jörg Dombergers neues Spiel erscheint demnächst beim Coppenrath Verlag, Edition "Die Spiegelburg"

Hier gibt's vorab schon mal das Cover zu sehen. Wir freuen uns schon auf die spannende Flucht der kleinen Dinos, die zeigt, dass man gemeinsam schneller ans Ziel kommt. Für eine kurze Spielbeschreibung des kooperativen Kartenspiels einfach auf den Link zum aktuellen Coppenrath Katalog klicken.

Jörg Domberger's new game is published soon by Coppenrath, Edition "Die Spiegelburg"

 

We show you the cover ex-ante and are looking forward to the exciting escape of the small dinosaurs that shows, that reaching the finish is easier when working together. Klick on the link to the new Coppenrath catalogue for a short description of the cooperative card game.

 

18. Juni 2010

Bäumchen hoch!

Prüfungsatmosphäre...

...es scheint dass jeder bestanden hat!

Das alljährliche Queen Games Essen. Danke!

Göttingen 2010 - Ein Rückblick

Göttingen 2010 in retrospect

Ein Platz an der Sonne

Trotz sintflutartigen Unwetters kamen wir (spät nachts) in Göttingen an. Wie gewohnt waren wir bei Frau Brock und Frau Block untergebracht und genossen eine hervorragende Unterkunft. Ein Applaus für das beste Frühstücksbuffet der Geschichte!

Göttingen empfing uns mit herrlichem Wetter - so viel Sonne hatten wir schon lange nicht mehr erlebt. Und so versuchte beim 2-tägigen Redakteursworkshop jeder solche Kurse zu belegen, die auch auf der sonnigen Terrasse des Hotel Eden stattfinden konnten.

Darunter auch der Workshop "Kreativtechniken" - dankenswerter Weise von Claudia Wieczorek vorbereitet - bei dem ein neuer Titel für ein bekanntes Spiel gesucht werden sollte. Ein möglicher Zugang: Zunächst mal möglichst schlechte Titel finden. Beispiel Siedler: "Ein Platz an der Sonne" (Da fällt mir doch gleich was fürs Cover ein ;-) oder "10 Siegpunkte top". Ja, wir sind erfolgreich anti-kreativ!

Die Workshops waren wie immer gut besucht. In Kleingruppen wurde über die bestmögliche Form der Spielanleitung sinniert, es wurde ausprobiert, ein Podcast gedreht, Vorträgen zugehört, gewichtelt... und natürlich am Abend ausgiebig gespielt.

Der Samstag und Sonntag gehörte dann ganz den Spieleautoren. In der Stadthalle herrsche wie jedes Jahr großer Andrang. Eine Vielzahl an Autoren bot ihre Spielerfindungen an. Als White Castle waren wir in unserer Doppelfunktion - als Präsentator und Scout - doppelt erfolgreich und sind zufrieden nach Wien zurückgekehrt - aber nicht ohne vorher zu gratulieren: Friedemann Friese feierte seinen 40er - kaum zu glauben, wirkt er doch nach wie vor wie ein junger Grünschnabel.. ;-)

Wir sehen uns wieder in Essen - danke für die geselligen Abende und die guten Spielideen!

joKer

anita

A place in the sun

 

We arrived Göttingen despite the torrential thunderstorm (late at night). As usual we had rooms at Mrs. Brock and Mrs. Block and were hosted as kings. Applause for the best breakfast buffet of all times!

Göttingen welcomed us with excellent weather - we hadn't seen so much sun for ages. That is why at the 2-days editors workshop everyone tried to participate in workshops that could also be held on the sunny terrace of Hotel Eden. One of them was the workshop "creative techniques" - thanks Claudia Wieczorek for preparing it - where we had to find a new title for a well known game. One possible approach: Try to find the worst titles possible in the first place. Example "Catan": "A place in the sun" (Yes, I can think about a cover ;-) or "10 victory points - top". Hell we are good in being anti-creative!

A lot of people participated in the workshops, as usual. In small groups we worked on the best forms of game instructions, we experimented, shot a podcast, listened to lectures, exchanged experiences...and of course we played a lot in the evenings.

On Saturday and Sunday the game authors were centre of the attention. There were a lot of people at the city hall - many authors presented their inventions. White Castle was there in a double function - presenting games and scouting for games. That meant a double success for us and so we returned to Vienna being content. But we didn't return before congratulating: Friedemann Friese celebrated his 40th birthday - unbelievable, because he still looks like a young greenhorn... ;-)

joKer

anita

15. Juni 2010

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Das aktuelle WIN Spielejournal (Heft 410) "Sticht oder nicht"

The lates WIN games magazine (issue 410) "Stings or not"

Thomas Nezolds Stichkartenspiel wird für den nächsten Urlaub empfohlen

Ich packe meine Sachen und ich nehme mit: "Sticht oder nicht"! Ein kurzweiliger Kartenspaß für Familien wie auch für Freunde, Stachelschwein und Schwertfische inklusive. Wir freuen uns, dass auch die WIN Spielemagazin Redaktion witzige Abende mit dem White Castle Spiel (erschienen bei Pegasus) verbringt!

Um den gesamten Artikel zu lesen, einfach hier klicken, oder im Magazin schmökern unter:

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Thomas Nezold's trick card game is recommended for the next holiday trip

 

I pack my bag and take with me - "Sticht oder nicht"! (Stings or not). It is an entertaining card game for families as well as for an evening with friends - porcupines and swordfish included! We are happy, that the WIN magazine editorial spends diverting evenings with the White Castle game (published by Pegasus)!

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01. Juni 2010

Visit Göttingen...

...and meet us there!

Spiel & Autor - Spieleautorentreffen in Göttingen am 5. und 6. Juni

Game & author - Game designer convention in Göttingen on the 5th and 6th of June

Auch White Castle mischt sich unter die rund 200 Spieleautoren aus aller Welt

Zum 29. Mal schon findet das jährliche Spieleautorentreffen in der Stadthalle Göttingen statt. Es treffen sich bekannte und unbekannte AutoreInnen, man tauscht sich gegenseitig aus, testet Spiele, knüpft Kontakte. Besonders die jungen Nachwuchs-Talente sollen gefördert werden. Wie jedes Jahr wird daher wieder der "Förderpreis für junge Autoren" verliehen. Am Sonntag haben dann auch noch die Göttinger die Gelegenheit sich die vielen kreativen Spielideen anzuschauen, einige zu spielen und vielleicht sogar zu kaufen.

Wir freuen uns schon auf ein Wiedersehen mit alten Bekannten und darauf neue spielebegeisterte Menschen kennenzulernen. Und wir freuen uns natürlich auch auf das wunderschöne Städtchen Göttingen, das ein wunderbarer Ort für so eine Veranstaltung ist.

Wir sehen uns also in Göttingen!

anita

joker

White Castle mingles with about 200 game authors from all over the world

 

The annual game designer convention in the community hall of Göttingen takes place for the 29th time. Well-known and unknown authors meet and exchange their know-how, test games or simply socialize. There is a focus on young talents that expresses in the "Sponsorship award for young game designers". On Sunday the people from Göttingen have the chance to take a look at the many creative game ideas, play and maybe even buy them.

We are looking forward to meet old friends and get to know new game-aloving people. And of course we are looking forward to the beautiful town of Göttingen, which is a wonderful place for such an event.

See you in Göttingen!

anita

joker

01. Juni 2010

Click to go to the VTG website

View the Games - White Castle Spiele online abrufbar

View the Games - White Castle games available online

Für alle RedakteurInnen, die abseits der Messen gezielt Konzepte suchen

Auf unserer bewährten online Datenbank für SpieleredakteurInnen sind Infos zu allen verfügbaren White Castle Spielen als download vorhanden. Man kann bequem vom Büro aus den Katalog durchblättern und dann einfach bei uns einen Proto anfordern.

Alle, die noch keinen account bekommen, oder ihre Zugangsdaten verlegt haben, können uns natürlich gerne kontaktieren.

Jetzt noch der Link zur Seite: whitecastle/viewthegames

Viel Spaß bei Schmökern!

For all editors, who are looking for concepts off the main fairs

 

On our established online data base for game editors, information on all available White Castle games can be downloaded. The catalogue can be skimmed through from any office and we'll gladly send any required prototypes.

For all who don't have an account yet, or who can't find their account information, please contact us.

Here's the link to the site: whitecastle/viewthegames

Enjoy!

11. Mai 2010

Yes! I win!

I'm sure I'll find it!

Play & craft your animal at the same time

Das MQ Kinderfest am Muttertag -

Der White Castle Spieleentwickler Workshop für Kinder

The MQ children's party on Mother's Day -

The White Castle Game designer workshop for kids

White Castle und seine AutorInnen stellten ihre Prototypen zur Verfügung und Anita, Christoph und Nora ließen sich den einen oder anderen guten Tipp geben

Nachdem die Teilnahmebereitschaft auf Grund des doch noch sehr sonnig gewordenen Muttertags gleich Null war, verlegten wir unseren Workshop einfach nach draußen in den Hof des MQs und - siehe da- plötzlich waren genügend spielebegeistere Kinder und Eltern rund um unseren Enzi geschart. (Die Enzis sind die in diesem Jahr zuckerlrosa angemalten Sitzgelegenheiten des Museumsquartiers.)

Auch wenn wir bei manchen SpielerInnen nicht immer gleich das richtige Spiel parat hatten - es fand sich schließlich für jeden etwas. Und von einigen der kleinen Kritiker kamen gute Ideen, um die Spiele noch besser zu machen.

Leider machte uns am späten Nachmittag dann doch das Wetter in Form von zu starkem Wind einen Strich durch die Rechnung und wir packten unseren Stand schließlich ein, obwohl der Andrang noch ziemlich groß war. Beim nächsten Kinderfest werden wir jedoch sicher wieder dabei sein!

Danke allen fleißigen SpielerInnen - Es hat uns genauso viel Spaß gemacht wie euch!

White Castle and its game developers provided their prototypes for testing and Anita, Christoph and Nora were there to get one or another good tipp

Given that the willingness to participate in our workshop was close to zero due to the sunny weather, we changed our location from inside to the MQ courtyard and - behold - suddenly there gathered lots of children and parents keen on playing games close to our "Enzi". ("Enzis" are the pink seatings in the Museumsquartier.)

And even when someone wasn't a fan of the first game played - in the end we had something for everyone. And some of the little critics gave us some good ideas on how to improve the games some more.

Unfortunately in the late afternoon the weather finally decided to turn against us with a strong wind blowing away our pawns, cards and other board game stuff. So we had to close our stand, even though there would have been many more players. But we will definitely participate in the next children's party again!

Thanks to all the motivated players - It was as much fun for us as it was for you!

What are all the flowers for..?                                                 Now go and find it!                                                           Yesss!

11. Mai 2010

Felix is an"Iron Man"

 

 

 

 

 

Felix and Anita checking on electric and electronic gimmicks

White Castle bei der Präsentation der Hasbro Kollektion 2010

White Castle at the presentation of the Hasbro collection 2010

Die überaus gut besuchte Präsentation der Hasbro Spielwaren Produkte 2010 am gestrigen 10. Mai zeigt, dass Hasbro weiterhin auf bekannte Marken setzt

Wie immer charmant präsentiert war die alljährliche Hasbro Presseveranstaltung. Neben unzähligen Merchandise-Produkten und Film- bzw. Fernsehprojekten zu Hasbro Spielzeugmarken, wird es natürlich auch im Brettspiel-Sektor Neues geben. Für Monopoly wurden beispielsweise ein paar Zusatz-Gimmicks vorgestellt, Trivial Pursuit wird es in Zukunft als "Master" Edition für Wissensspiel-Puristen geben und als "Wetten und gewinnen" für Gelegenheits-Wissende, wo man mitunter auch mit den falschen Antworten, aber dem richtigen "G'spür" die berühmten Tortenecken ergattern kann.

Viele weitere Tierchen, Männchen und Weibchen in unterschiedlichen Formen, Farben, Größen, Gerüchen und Bewegungsmöglichkeiten lassen kleine Sammlerherzen höher schlagen und der Film Iron Man 2 sorgt für den richtigen Bekanntheitsgrad der dazu geschaffenen Actionfiguren, Fahrzeuge und Rollenspiel-Produkte.

Dies war nur ein Auszug aus dem Gesehenen. Und wir sind schon jetzt gespannt auf die nächsten Neuheiten unseres Partners und schließen uns dem Aufruf von Hasbro an, der da lautet:

Spiel mal wieder!

Many people came to the 2010 Hasbro games and toy products presentation, where we found out that Hasbro goes on focusing on their well known brands

The Hasbro press event was charmingly presented - like every year. Besides numerous merchandise products and film and TV projects related to Hasbro toy brands, there is of course also new stuff in the board game sector. There are some additional gimmicks for Monopoly, there will be 2 kinds of Trivial Pursuit, one "Master" edition for quiz game purists and one "Bet you know it" edition for part-time intellectuals, where one can even win pieces by giving wrong answers - as long as he knows the other players.

Many more little animals, pals and girls in different shapes, colors, sizes, scents and motions keeps collectors highly enthusiastic and the Iron Man 2 movie pushes the popularity of the according action figures, vehicles and roleplaying products.

That was just a part of what we have seen. And we are already keen on the next novelties of our partner and support Hasbro in their call to:

Host your family game night!

6. Mai 2010

Summer in the MQ!

Of course we participate!

Spieleentwickler Workshop beim MQ Kinderfest am Muttertag: So, 9. Mai ab 14.00

Game designer workshop at the MQ children's party on Mother's Day: Su, 9th of May from 2 p.m.

Unveröffentlichte Spiele testen und den Spieleerfindern mal sagen was Kindern wirklich Spaß macht?! White Castle macht's mögliche!

Spiele für Kinder werden viele gemacht - aber viel zu wenige Kinder bekommen die Gelegenheit selber mitzureden, was ihnen denn bei einem Spiel Spaß macht und was sie vielleicht sogar anders machen würden.

White Castle bietet im Rahmen des MQ Kinderfestes am Muttertag von 14.00-17.00 einen Workshop an, bei dem Spieleautoren ihre unveröffentlichten Prototypen von Experten - nämlich den Kindern - testen lassen. Die Kinder können selber kreativ sein und ihre eigenen Ideen und Kritiken in die Spielkonzepte mit einfließen lassen.

Nähere Infos und Anmeldung auf der MQ Website: www.mqw.at/kinderfest

Test unpublished games and tell game designers what children really like?! White Castle makes it possible!

There are many games designed for children - but only a few children get the chance to join in the development of a game and talk about what is fun for them and maybe what they would make differently.

White Castle offers a workshop at the MQ children's party on Mother's Day from 2 - 5 p.m., where game designers let the experts - that is the children - test their unpublished prototypes. Children can be creative and contribute with their ideas and critiques to the game concepts at hand.

Further information and registration at the MQ website: www.mqw.at/kinderfest

4. Mai 2010

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Michael Winkelmann - Wiener Spieleerfinder der ersten Stunde

Michael Winkelmann - a Viennese game designer pioneer

Seine Miwin'schen Würfel kamen auch am White Castle Autorenstammtisch schon zum Einsatz

Viel zu selten, aber doch immer wieder findet sich ein Artikel über Spieleautoren in einem Printmedium. Wir wollen Euch solche Artikel natürlich nicht vorenthalten. Hier klicken, um den Kurzbericht über Michael Winkelmann vom Dörf'l Kurier zu lesen.

His Miwin dice are also known at the White Castle Autorenstammtisch

It happens far too rarely, but sometimes there is an article about game designers in the print media. Of course we want to share such articles with you. Click here to read the Dörf'l Kurier report about Michael Winkelmann (in German).

27. April 2010

Johannes preparing...

... and playing.

Now where is the highest possible arch..?

And for how long will little ducky be stable up there..?

Don't Panic Convention: Das Spielen für einen guten Zweck hat sich gelohnt!

Don't Panic Convention: Gaming for a good cause pays off

White Castle hat im Februar die alljährliche Spieleconvention zu Gunsten der Kinderkrebshilfe unterstützt

Ein ganzes Wochenende in einem Pfarrheim mit Brettspielen, Karten spielen, Rollenspielen, neue Spiele lernen, alte Spiele mit neuen Spielern genießen, Spiele gewinnen, Spieleprototypen testen, über Spiele reden und für manche dann auch noch mitten unter all den Spielen und SpielerInnen das Nachtquartier beziehen - und das alles für einen guten Zweck! Die Don't Panic Convention macht's möglich!

Über 100 hartgesottene Zocker hatten sich von 26. - 28. Februar eingefunden, um an der diesjährigen Don't Panic Convention teilzunehmen. Wir von White Castle waren ebenfalls vor Ort und unterstützten den guten Zweck mit Spielespenden.

Die Aktion hat auch heuer wieder Früchte getragen und daher kann am Mittwoch, 28.4.2010 um 14.00 in der WienXtra Spielebox die offizielle Spendenübergabe erfolgen. Über anschließendes Spielen sind die Veranstalter natürlich höchst erfreut!

Wir danken der Orga für den Raum, in dem wir neugierigen SpielerInnen Prototypen zum Testen zur Verfügung gestellt haben. Bei den TestspielerInnen bedanken wir uns natürlich auch für die vielen produktiven Hinweise! Wir freuen uns den einen oder die andere mal bei einem unserer montäglichen Autorenstammtische im Brot & Spiele wiederzusehen! Ein freundliches Hallo auch an die Rollenspiel-Gruppen und den asiatischen Spieleverein, die den Raum mit uns geteilt haben - Johannes und ich haben so einiges gelernt.

Wir hoffen auf ein Wiedersehen im nächsten Jahr und können allen Spielebegeisterten nur empfehlen sich rechtzeitig für die nächste Don't Panic Convention anzumelden!

 

White Castle has supported the annual gaming convention in February in favor of the Children's Cancer Charity

A whole weekend in a parsonage with board games, card games, role-playing games, learning new games, enjoying old ones with new players, winning games, testing game prototypes, talking about games and for some: afterwards even going to bed in the middle of all the games and gamers - and everything for a good cause! The Don't Panic Convention makes it possible!

More than 100 hard-boiled gamers came together from the 26th- 28th of February to participate in this year's Don't Panic Convention. We from White Castle have been there too, supporting the cause with game donations.

The event bears fruit like every year and that's why the official handover of the donors can take place on Wednesday, 28th of April at 2 p.m. in the WienXtra Spielebox. Of course, the organizers will be happy about anyone who'll take the chance to play afterwards!

We thank the orga-committee for the room we got to provide game prototypes to interested players. Of course we also thank the game testers for their productive comments! We'll be pleased to see one or another of you again at one of our weekly Monday inventors' gathering at the Brot&Spiele. We also say hi to the RPG groups and the Asian board game club that shared the room with us - Johannes and I have learned quite a lot!

We hope to see you all again next year and want to recommend this event to all game interested people out there - make sure to register for the next Don't Panic Convention right on time!

johannes

anita

 

14. April 2010

Ronald Hofstätter in Valence

 

White Castle au Festival du jeu á Valence

White Castle at the Festival du jeu in Valence

Ronald Hofstätter spielt auch französisch

Auch auf Reisen immer den Kopf und die Freizeit voller Spiele, hat Ronald heuer erstmals das Spielefest in Valence besucht. Hauptsächlich von französischen Verlagen bestückt, war dort von Kinder- und Familienspielen über Tabletop bis hin zu Rollenspielen und sogar Theaterperformances alles vertreten.

Wie gut, dass Ronald zuvor seine Französischkenntnisse aufgebessert hat...

Ronald Hofstätter also plays French

Even when travelling, Ronald's head and sparetime is always filled with games. This year he visited the games festival in Valence for the first time. Basically equipped by French publishers you could find there everything from children- and family games, to tabletop, RPGs and even live theatre performances.

Thankfully Ronald polished his French before going there...

 

26. März 2010

A White Castle game by Thomas Nezold,

published by Pegasus

 

"Sticht oder nicht" im Handel erhältlich

"Sticht oder nicht" available now

Endlich steht Thomas Nezolds flottes Stichkartenspiel in den Regalen!

Für alle die mehr dazu wissen wollen: Hier ein Link zur Video-Präsentation des Spiels von Cliquenabend.de.

Finally Thomas Nezolds quick trick-card game is there in the stores!

For all of you who want to know more: Here's a link to a (German) video presentation of the game by Cliquenabend.de.

 

16. März 2010

Adios Amigos by Momo Besedic,

Published by: Pegasus

Adios Amigos wird immer internationaler

Adios Amigos is getting more and more international

Die Fangemeinde von Momo Besedic' Baller-Knüller wächst und lässt sich auch nicht durch sprachliche Barrieren aufhalten

Immer wieder stößt man auf neue Übersetzungen des Spiels, damit mehr Spieler Zugang zu diesem politisch inkorrekten Desperado Spaß erhalten. Wir danken den Übersetzer und wollen Euch die fremdsprachigen Anleitungen natürlich nicht vorenthalten.

Hier der Link zur tschechischen und zur japanischen Anleitung. (Sollten weitere nachfolgen, werden diese auf unsere "Veröffentlichungen" Seite publiziert.)

The fan community of Momo Besedic' shooting-hit is growing and doesn't stop because of linguistic barriers

 

Every now and then new translations of the game can be found, so that more players have access to the politically incorrect desperado-fun game. We thank the translators and of course we want to share the foreign-language rules. (If we find more of them, we will publish them on our "published games" site.)

Adios Amigos_cz.pdf

Adios Amigos_jp.pdf

19. Februar 2010

Fanny of Galgenberg

ERFOLGREICHER ABSCHLUSS DES KONZEPTES FÜR FANNY VOM GALGENBERG

SUCCESSFUL COMPLETION IF THE CONCEPT FOR FANNY OF GALGENBERG

Konzeption einer Steinzeit-Erlebnis-Anlage in Stratzing durch White Castle – Kultur & Tourismus nun erfolgreich fertiggestellt

Die Konzeption einer Steinzeit-Erlebnis-Anlage in Stratzing durch White Castle – Kultur & Tourismus in Zusammenarbeit mit Dr. Sovis Unternehmensberatung und der internationalen Kommunikationsagentur TRIMEDIA wurde nun erfolgreich fertiggestellt. Mit Unterstützung des EU-Förderprogrammes LEADER zur Entwicklung des ländlichen Raumes,  des Lebensministeriums und des Landes Niederösterreich erstellte White Castle eine Studie zur Entwicklung einer touristischen Attraktion rund um die Steinzeitdame Fanny vom Galgenberg.

Im Mittelpunkt dieses Projektes steht die 32.000 Jahre alte Statuette einer tanzenden Venus, die nach ihrem Fundort in der Nähe der Gemeinde Stratzing, nahe Krems an der Donau, Fanny vom Galgenberg genannt wird. Mit ihrem stattlichen Alter gehört die schlanke Tänzerin zu den ältesten Steinzeitskulpturen der Welt und soll nun – 20 Jahre nach ihrer Entdeckung – mit einem Themenpark angemessen gewürdigt und der Öffentlichkeit bekannt gemacht werden.

Derzeit kann man Fanny im Naturhistorischen Museum Wien neben ihrer jüngeren Schwester Venus von Willendorf  bewundern.

Für alle, die gerne mehr über die alte Dame wissen möchten, findet sich auf Wikipedia ein Eintrag mit Basisinfos.

Wir wünschen der Gemeinde Stratzing viel Erfolg bei der Verwirklichung des Fanny-Steinzeit-Erlebnis-Areals!

Concept of a stone age theme park in Stratzing by White Castle - Culture & Tourism successfully completed

 

The concept of a stone age theme park in Stratzing by White Castle - Culture & Tourism in cooperation with Dr. Sovis consulting and the international communications agency TRIMEDIA was now successfully completed. With support of the EU sponsoring programm LEADER for the development of rural areas, the ministry for agriculture and the province Niederösterreich, White Castle facilitated a study on the development of a touristic attraction concerning the stone age lady Fanny of Galgenberg.

This projects focuses the 32.000 year old figure of a dancing Venus, whose name comes from the place where it was found, close to the community of Stratzing, near Krems by the Danube. Her grand age makes the slim dancer one of the oldes stone age figures in the world. Now - 20 years after her discovery - she shall be granted the adequate attention and be presented to the public.

So far, Fanny can be admired in the Natural History Museum Vienna, next to her younger sister "Venus of Willendorf".

For all who want to know more about the grand old lady, there is an English Wikipedia entry with basic infos.

We wish all the best to the community of Stratzing in their realization of the Fanny-Stone Age theme park!

 

15. Februar 2010

SPWM Logo

the toyfair in Nürnberg

Nachbetrachtungen der Nürnberger Spielwarenmesse

Looking back at the international toy fair in Nuremberg

Rekord für White Castle auf der diesjährigen Nürnberger Messewoche!

Wir haben erfreulicher Weise nicht nur gute alte Freunde und Bekannte getroffen, sondern auch neue Menschen in und aus der Spieleszene kennen gelernt. Mit im Schlepptau hatten wir sensationelle 70 verschiedene Prototypen, die wir in Treffen mit knapp 40 verschiedenen Redaktionen vorgestellt, erklärt und angespielt haben. Da kann die Stimme schon mal nachlassen... Dazwischen fanden wir auch noch Zeit uns den einen oder anderen Spielvorschlag anzusehen, bzw. tolle Neuvorstellungen zu testen. Ja, bei White Castle ist "Fremdspielen" natürlich erlaubt! :-)

Geprägt war die Messe auch von der täglichen Befürchtung, dass die Messe wegen des Schneefalls per Auto nicht mehr erreichbar wird und selbstverständlich, wie es sich der Örtlichkeit entsprechend gehört: von Nürnberger Würsteln und Schäufele!

Auf diesem Wege möchten wir uns auch für die Einladungen und die Organisation der abendlichen Veranstaltungen bedanken. Sei es der Schmidtspiele-Abend, das SAZ Fest, der gesellige Stadler Freitag, ein Österreicher-Abendessen, oder ein schatzsuchender Spieleabend bei Tapas im kleinen Kreis, es hat uns großen Spaß gemacht mit Euch die freie Messezeit zu verbringen!

In diesem Sinne freuen wir uns schon auf das nächste Wiedersehen und hoffen natürlich in der Zwischenzeit auf viele positive Rückmeldungen zu unseren Konzepten!

ronald

johannes

anita

Record for White Castle at this year's fair in Nuremberg

 

We are glad to say that we didn't only meet good old friends, but also got to know new people from and within the games scene. With us, we too sensational 70 different prototypes, that we presented, explained and played in meetings with approximately 40 different editorials. No wonder, that sometimes our voices were a bit tired... In between we also took our time to see one or another game proposal and test great new games. Yes, we are allowed to have games on the side! ;-)

The fair was also characterized by the daily fear that we couldn't get to the fair by car anymore, because of the snowfalls and, of course, due to the locality: by sausages and roast pork "Schäufele"!

We want to thank everybody for the invitations and organization of the many events in the evenings. Be it the Schmidtspiel-Evening, the SAZ-party, the sociable Stadler-Friday, an Austrians-dinner or a treasure-hunting game evening with tapas in a small group - it was great fun to spend our spare fair-time with you!

In this spirit, we are looking forward to our next meeting and of course we hope that in the meanwhile we'll receive a lot of positive feedback on our game concepts!

ronald

johannes

anita

 

01. Februar 2010

SPWM Logo

the toyfair in Nürnberg

White Castle auf der Spielwarenmesse in Nürnberg

White Castle at the international toy fair in Nuremberg

Wir sind natürlich von 4.2. - 9.2. in Nürnberg vor Ort, ab Samstag sind wir in unserem eigenen Büroraum anzutreffen. Ihr findet uns in Halle 11.0, Frankenhalle U1 (Umkleidekabinen), im Zwischengang Richtung Ausgang West.

Wir sind schon gespannt auf die vielen Neuerscheinungen und das Wiedersehen mit alten Bekannten, ebenso wie auf das Kennenlernen von neuen Gesichtern. Im Schlepptau haben wir natürlich wie immer interessante Spielkonzepte. Wir wünschen allen eine möglichst wenig stressige und erfolgreiche Messewoche!

Of course we are in Nuremberg from 4th - 9th of february. From Saturday on we have our own office room. You can find it in Hall 11.0, Frankenhalle U1 (locker rooms), in the corridor direction exit West.

 

We are keen on the many new games and to meet again old friends and get to know new faces. As usual, we will have new interesting game concepts with us and are looking forward to a stressfull but successfull week!

 

01. Februar 2010

Click to go to the Pegasus Website

Update Ablauf White Castle Autorenservice für Pegasus

Update White Castle designers service for Pegasus

Auf Grund der zahlreichen Anfragen und Reaktionen auf unser Autorenservice für Pegasus haben wir die Autoreninformation adaptiert, um noch mehr Transparenz in die Zusammenarbeit mit Autoren zu bringen. Der Autor hat von Beginn an die Wahl, ob er Pegasus direkt bei Messen sein Spiel zeigen will, oder in der übrigen "messelosen" Zeit sein Spiel an White Castle zur Begutachtung sendet.

Für den direkten Link zur neuen Autoreninformation für das Pegasus Autorenservice von White Castle einfach hier klicken.

Because of many questions and reactions on our designers service for Pegasus we have adapted the invenots-information slightly, to make our cooperations with designers even more clear and transparent.The designer can choose in the beginning, if he wants to show Pegasus game ideas at one of the games and toy fairs, or if he wants to consign the game to White Castle when there are no fairs.

For a direct link to the new information for designers concerning the Pegasus - White Castle designers service, just klick here.

01. Februar 2010

Click to go to the commented designers contract (German version)

Aktualisierter White Castle AutorInnenvertrag jetzt online abrufbar

White Castle designers contract updated and online available

Da wie viele Anfragen zu unserem Autorenvertrag bekommen haben, haben wir uns dazu entschlossen einen kommentierten White Castle Autoren-Agentur-Vertrag online zu stellen.

Die überarbeitete und kommentierte Fassung kann wie gewohnt an mehreren Stellen auf unserer Homepage abgerufen werden. Für einen direkten Link einfach hier klicken.

As we got many inquiries concerning our designers contract, we have decided to upload a commented White Castle designers-agency contract on our website..

 

The updated and commented version can be downloaded on several spots on our homepage. For a direct link just klick here.

01. Februar 2010

DKT Dynamic - a classic with a new kick

 

Neuerscheinung in Nürnberg: DKT Dynamic - ein Klassiker mit neuem Kick

New presentation in Nuremberg: DKT Dynamic - a classic with a new kick

Im Auftrag von Piatnik hat White Castle eine neue Edition des klassischen Wirtschaftsspiels entwickelt.

Die schnelle Aufbauphase und 2 Touristen, als gänzlich neues Spielelement, verleihen dem altbekannten und beliebten Klassiker eine eigene Dynamik. Über Touristen kommt laufend frisches Geld ins Spiel, da erscheint es nicht mehr so schlimm, dass man sich anfangs in Schulden stürzen muss, um sein Wirtschaftsimperium aufzubauen. Zumindest wenn man sein Geld klug einsetzt...

White Castle has developped a new edition of the classic economics game for Piatnik

 

The quick setup phase and 2 tourists, as completely new elements, give the well known and loved classic a new dynamic. The tourists constantly bring new money into the game. So it doesn't seem that bad anymore to get yourself into debts in the beginning, in order to create your own economic empire. At least if you use your money wisely....

 

01. Februar 2010

DKT Junior, published by Piatnik

Game design: White Castle

 

Neuerscheinung in Nürnberg: DKT junior - Mit Geld umgehen lernen

New presentation in Nuremberg: DKT junior - Learning how to deal with money

White Castle hat für Piatnik die Junior Edition des Klassikers DKT entwickelt

Kino, Schwimmbad, oder doch lieber in den Prater? Am liebsten alles, aber wird dafür das Geld reichen? Vielleicht hast Du ja Glück und Oma und Opa bezahlen Deinen nächsten Eintritt.

White Castle has developped the junior edition of the classic DKT for Piatnik

 

Cinema, swimming pool, or let's go to the theme park? Maybe you want it all, but will you have enough money for it? Well, if you're lucky, granny and granpa are going to pay your next entrance ticket.

 

01. Februar 2010

Thomas Nezolds card game, published this spring by Pegasus

 

"Sticht oder nicht" wird von Pegasus in Nürnberg vorab präsentiert

"Sticht oder nicht" is presented ex-ante by Pegasus in Nuremberg

Wir freuen uns über die Erstveröffentlichung eines weiteren White Castle Autors - Gratuliere Thomas Nezold!

Sticht oder nicht ist ein flottes Stich-Kartenspiel für 3-6 Spieler, bei dem es jede Runde abwechselnde Aufträge gibt. Manche bringen Pluspunkte und manche bringen Minuspunkte. Und natürlich will jeder die Pluspunkte kassieren...

We are happy about the first publication of another White Castle designer - Congratulations Thomas Nezold!

 

"Sticht oder Nicht" is a quick card game for 3-6 players with tasks that change from round to round. Some give you bonus points and some give you negative points. Of course, everybody wants the bonus points...

 

28. Jänner 2010

10 YEARS White Castle

 

10 Jahre White Castle

10 years White Castle

Wir freuen uns auf ein weiteres erfolgreiches Jahr und feiern eine Dekade White Castle

 

Vor 10 Jahren hat Ronald Hofstätter die Spieleagentur White Castle als One-Man Betrieb gegründet. Mittlerweile besteht die Agentur aus einem kleinen, aber feinen Team und zahlreiche Autoren beleben regelmäßig unseren montäglichen Stammtisch im Brot & Spiele, oder arbeiten per Postweg und Internet mit uns zusammen.

Wir freuen uns außerdem, dass auch in diesem Jahr wieder White Castle Spiele erscheinen, die Erstveröffentlichungen für die Autoren darstellen. Bis heute 20! Über die aktuellen Erscheinungen werden wir Euch natürlich wie gewohnt über unsere News, sowie unsere Publikationsseite am Laufenden halten.

We are looking forward to another successfull year and celebrate a decade of White Castle

 

10 years ago, Ronald Hofstätter founded the White Castle Games Agency as a one-man-enterprise. By now we are a small but vibrant team and numerous game designers stimulate our weekly gathering at the Brot & Spiele, or work together with us by mail or e-mail.

We are happy furthermore, that this year some more White Castle games are published, that are first-publications for the designers. Up to now 20! Of course we will keep you up to date on the newest publications via our Newsletter, as well as our publications site.

 

28. Jänner 2010

Opening party of the White Castle office at the MQ in 2005

5 Jahre White Castle im MuseumsQuartier Wien

White Castle is for 5 years in the MQ

5 Jahre ist es nun tatsächlich schon her, dass sich White Castle in den Büroräumlichkeiten des Museumsquartiers eingenistet hat

 

Im Winter umgeben von Glühweinstandln, im Sommer laden die berühmten Enzis (riesige Liegen) zur Mittagspause ein. Das MuseumsQuartier ist der kulturelle Mittelpunkt Wiens. Klar, dass sich das Team hier auch nach wie vor sehr wohl fühlt. Auch nicht zu verachten - der Ausblick auf die Hofburg!

It was already 5 years ago, that White Castle opened up its office at the Museumsquartier

 

In winter, we are surrounded by mulled wine booths, in summer the famous Enzis (huge seatings) are inviting for lunch break. No wonder that the team is still very comfortable here. Also very impressive - the view from our office  onto the imperial hofburg!

28. Jänner 2010

Ronald & family (Geraldine und Agathe)

Ronald in 2001

40 Jahre Ronald Hofstätter - Happy Birthday

40 years of Ronald Hofstätter - Happy Birthday

2010 ist ein Jahr der großen Jubliäen, nicht nur beruflich. Auch privat gilt es zu feiern - nämlich 4 Dekaden Ronald Hofstätter!

Das gesamte White Castle Team (Anita, Momo, Johannes, Nicole, Corina) gratuliert ganz herzlich! Happy Birthday Ronald! Wir wünschen Dir, dass Dir auch in Zukunft die Ideen nicht aus- und deine zukünftigen Vorhaben weiterhin aufgehen.

In Anbetracht all dieser Jubliäen von, mit und rund um Ronald Hofstätter können wir schon mal gespannt sein, was ihm denn für dieses Jahr so alles einfällt, das sich in Zukunft in das 5-Jahres-Jubliäen-Schema einreihen lassen wird. Vielleicht werden sie auf zukünftigen Familienfotos bald zu viert zu sehen sein....

2010 is a year of big jubilees, not only job-related. We also celebrate 4 decades of Ronald Hofstätter!

 

The whole White Castle Team congratulates from the heart. Happy Birthday, Ronald! We wish you, that you go on having lots of ideas, and also realising them!

Given all the anniversaries of, with and around Ronald Hofstätter, we can be curious about what will come to his mind this year, that will fit into the 5-year-anniversary-scheme in the future. Maybe in future family portraits there will be a fourth person...

Anita

28. Jänner 2010

Click to be forwarded to the Spielebox

"Mit Händen und Füssen" wurde in und um Wien gratis verteilt

The game "With hands and feet" was distributed in and around Vienna

Das mehrsprachige Kommunikationsspiel (deutsch, englisch, türkisch, serbisch/kroatisch/bosnisch), von White Castle für die Stadt Wien entwickelt, wurde an Jugendvereine, Schulen und alle Interessierten, sowie begeisterte Spieler kostenlos verteilt

 

Wer gerne ein "Mit Händen und Füssen" ergattern möchte, sollte dies bei der WienXtra Spielebox versuchen. Aber Beeilung, wer weiß wie lange es noch welche gibt... Das Spiel soll die Integration von Jugendlichen mit Migrantenhintergrund fördern und Streetworker bei ihrer Arbeit unterstützen.

The multilingual communication game (German, English, Turkish, Serbian/Croatian/Bosnian), developped by White Castle for the city of Vienna, was distributed to youth clubs, schools and other interested people, as well as dedicated gamers for free.

 

If you want to have a "With hands and feet" you should try and ask at the WienXtra Spielebox. And hurry, for we don't know how many games are left...